Поиск...

29 января 2018 г.

Учу самостоятельно "Компьютерная графика". 7 класс

С 29 января по 3 февраля 2018 года изучаем тему "Компьютерная графика". Свою работу на каждом этапе фиксируй в таблице "Мое продвижение" .
По результатам самостоятельной работы (изучения темы) будет выставлена оценка!!!!

1 этап. Ознакомительный. 
1) Почитать учебник по информатике 7 класс Босова Л.Л - §3.2  с. 115 - 119. 
Отметь в таблице "Мое продвижение" знаком +
2) Изучить интерактивный справочник по теме "Компьютерная графика" (Теорию).

 Нажать на картинку

После изучения интерактивного справочника, отметь в таблице "Мое продвижение" знаком +

20 января 2018 г.

Домашняя работа - 8 класс


§ 2.1 стр. 46-55 "Алгоритмы и исполнители".

1. Читать п. 2.1.1., 2.1.2, 2.1,3
2. Разобрать примеры № 5 стр. 49, № 7 стр. 50. Письменно ответить на вопросы в данных примерах.
3. Читать п. 2.1.3 стр. 51 "Свойства алгоритмов" и начертить схему в тетради.
4. Выполнить письменно задания № 17, 18(а) стр. 55.

Домашняя работа "Алгоритмизация и программирование". 9 класс

Выполнить работу в тетради, либо скачать файл и отправить учителю на e-mail
Домашняя работа «Алгоритмизация и программирование», 9 класс
Задача 1. Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (а, b) (где а, b — целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (х, у) в точку с координатами (х + а, у + b). Если числа а, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные — уменьшается.
Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (9, 5), то команда Сместиться на (1, —2) переместит Чертёжника в точку (10, 3).
Запись
Повтори k раз
Команда1 Команда2 КомандаЗ
конец
означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 КомандаЗ повторится k раз.
Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 3 раза
Сместиться на (—2, —3) Сместиться на (3, 2) Сместиться на (—4, 0)
конец
Какую единственную команду надо выполнить Чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение?
1) Сместиться на (—9, —3)
2) Сместиться на (—3, 9)
3) Сместиться на (—3, —1)
4) Сместиться на (9, 3)

17 января 2018 г.

Домашняя работа. 7 класс

Подготовится к тестированию по теме "Формирование изображения на экране монитора"

Знать основные понятия и задачи:

Глубина цветадлина двоичного кода, который используется для кодирования цвета пикселя. Количество цветов в палитре N и глубина цвета i связаны между собой соотношением: N = 2i
Следующие Предыдущие Главная страница